* 人是無法阻止時間的行進,只能享受現在。
* 每個人一生下來的厄運是有限的。因此,當壞事發生時,他們覺得自己真是走運,因為在那之後,人生只會更好。
* 光說你不想玩是躲避不了遊戲的,因為遊戲會找到你。
* 雖然大多數人認為年輕人是笨蛋,但我發現,只要上了一點年紀,男人可以比孩提時期還要更愚蠢。
* 我是盜賊,不是先知。有時候,我們必須成為任務需要的角色。
* 最擅長說謊的人就是最常說實話的人。
* 人不像金屬塊,無論何時,人的心裡都會有十幾種情緒在翻騰。
* 合適的信仰就像一件好披風。如果合身,能讓你溫暖安全﹔不合身,能讓你窒息。
* 權力跟財富聚集的地方便滋生腐敗。
* 人們會受遠見吸引。
* 我知道必須要發生什麽事,而且我對於該怎麽辦到也有一些想法,但你不能聚集起這樣一群人,直接叫他們要怎麽做。我們需要一起思考,如果要這個計劃成功,必須先從要處理哪些問題開始。
* 我們做的每個行為都有後果。我發現無論是鎔金術或是人生,最能判斷自己行為會導致何種後果的人,最是成功。
* 純粹的知識不等同於技巧。
* 懷疑是健康的,但必須有限度。我寧願信任我的手下,而非一直擔心他們如果背叛我會怎麽樣。
* 有時候,我們必須成為任務需要的角色。
* 力量是打鬥中很重要的一部分,但不是唯一。如果你總是使出最大的力氣,那很容易會累,而且會讓敵人知道你的極限。聰明的人會在戰鬥的最後,敵人最虛弱時才使盡全力。而在延長的戰鬥中,像是戰爭,聰明的士兵是活得最久的,也絕對是會妥善分配體力的那一個。
* 如果不知道該如何使用武器,或是不熟悉在戰鬥中靈活思考,無論力氣有多大都會輸。
* 我知道如果這個計劃要成功,我會需要真心在乎的人。
* 只有在強大的家族消失後,人民才會發現他們才是真正在支撐經濟的人。
* 「一切都會改變,沙賽德,而我無力阻止。」
「那麽,主人……就享受你現有的吧。我想未來會大出你意外。」
* 我們的信仰往往在應該最脆弱的時候卻最堅定。這就是希望的本質。
* 人是無法阻止時間的行進,她只能享受現在。
* 你不會因為某人傷害了你就停止愛對方。如果真能這樣,事情就簡單多了。
* 如果你不偶爾說出一些很笨的話,那你根本算不上是這個團體的人。
* 重點不是看到什麽,而是可以忽略什麽。
* 信任不就是這麽一回事,對不對?自願自我欺騙?你得擋掉那些會在你耳邊低聲威脅,說你將會遭到背叛的聲音,單純希望你的朋友們不會傷害你。
* 「相信」不是風和日麗時才有的,我想。如果在失敗後無法繼續,那又怎麽算是信念,怎麽算是信仰呢?
* 任何人都能相信某個永遠會成功的人或事,主人。可是失敗……那才是真的難相信,這是絕對且必然的事,而我認為正是因為這麽困難,所以才有價值。